Campanha |
---|
UIO DID IO HdT LOW Liberty NR SoF SotBE THoT AFdW TSG UHdDI SoSI - TFGE |
Era |
EdH P - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Idioma |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Mestres mateiros são aliados úteis para qualquer exército e indispensáveis para qualquer grupo grande de pessoas vivendo na floresta. Eles podem restrear tanto homens quanto animais, percebem coisas que a maioria não notaria e, em geral, são os únicos que podem por comida na mesa, seja ela animal ou vegetal.
Sua habilidade com a caça é muito útil em combate e também os deixa especialmente competentes à noite, em florestas e pântanos.Especial This unit has a special ranged attack, so you can hit your enemy even if the distance between it and your unit is 3 hexagons
Avança de: | Invasor |
---|---|
Avança para: | Caçador Andarilho |
Custo: | 27 |
HP: | 45 |
Movimento: | 5 |
XP: | 65 |
Nível: | 2 |
Alinhamento: | caótico |
ID | Trapper Long |
Habilidades: |
adaga cortante | 4 - 4 corpo a corpo | ||
arco perfurante | 6 - 4 longa distância |
Resistências: | |
---|---|
cortante | 0% |
perfurante | 0% |
impacto | 0% |
fogo | 0% |
frio | 0% |
arcano | 20% |
Terreno | Custo de Movimento | Defesa |
---|---|---|
Aldeia | 1 | 60% |
Areia | 2 | 30% |
Castelo | 1 | 60% |
Caverna | 2 | 40% |
Colinas | 2 | 50% |
Colônia de Cogumelos | 2 | 50% |
Costeiro | 2 | 30% |
Flat | 1 | 40% |
Floresta | 2 | 50% |
Frozen | 3 | 20% |
Montanhas | 3 | 60% |
Montanhas Impassáveis | 99 | 40% |
Pântano | 3 | 20% |
Unwalkable | 99 | 20% |
Águas profundas | 99 | 20% |
Águas rasas | 3 | 20% |